Выживание

Разработчики Days Gone рады представить игру для PS5

Разработчик Days Gone не может дождаться, чтобы показать свою игру для PS5, поскольку Bend Studio празднует свое 30-летие в 2023 году.

Bend Studio, команда разработчиков Days Gone, рада представить свою главную игру для PS5. Days Gone — это приключенческая игра с открытым миром, выпущенная в 2019 году для PS4, а версия для ПК будет выпущена в 2021 году. Days Gone получила в целом неоднозначные отзывы критиков, хотя ее пользовательский рейтинг намного выше на Metacritic как для версии для PS4, так и для ПК.

Days Gone, похоже, имела успех в продажах, поскольку было подтверждено, что с момента выпуска на PS4 было продано более 8 миллионов копий, а в Steam было продано еще более миллиона копий. Несмотря на высокие продажи, Sony, как сообщается, не стала выпускать продолжение Days Gone, в результате чего фанаты создали петицию с более чем 200 000 подписей на момент написания этой статьи. Хотя Bend Studio, возможно, и не работает над продолжением Days Gone, она не может дождаться, чтобы показать игрокам текущую игру, находящуюся в разработке.

Новый твит от Bend Studio подтверждает, что в этом году студия отмечает свое 30-летие. Команда хотела поблагодарить геймеров за их постоянную поддержку на протяжении всего этого периода, от игр Syphon Filter до Days Gone. Bend Studio заканчивает заметку, заявляя, что им не терпится показать пользователям следующую игру, над которой они работают.

This year, we celebrate our 30th Anniversary at Bend Studio! 🎉 Established in 1993, our studio continues to evolve from our roots of passion and innovation. Thank you for your support over 30 years of games from Syphon Filter to Days Gone. We can’t wait to show you what’s next! pic.twitter.com/l2G5x9DKDh — Bend Studio (@BendStudio) May 17, 2023

Поскольку с момента запуска Days Gone прошло четыре года, некоторые фанаты, вероятно, задаются вопросом о следующей игре Bend Studio. Слух от 2021 года показал, что спин-офф Uncharted, возможно, находился в разработке в Bend Studio, прежде чем был отменен. Bend Studio выпустила Uncharted: Golden Abyss для PS Vita в 2011 году, так что у нее есть некоторый опыт работы с франшизой, но похоже, что эта предполагаемая игра была полностью закрыта, поскольку год спустя команда прокомментировала свой будущий проект.

В 2022 году Bend Studio подтвердила, что работает над новым IP, основанным на системах открытого мира, представленных в Days Gone. В этой новой игре есть многопользовательский компонент, но мало что известно о ее функциях или элементах игрового процесса.

Поклонникам, возможно, не придется долго ждать, чтобы увидеть новый IP от Bend Studio, поскольку 24 мая Sony проведет специальное мероприятие PlayStation Showcase. Bend Studio может решить показать свою новую игру на мероприятии, но это еще не подтверждено. Sony также подтвердила, что шоу будет длиться чуть более часа, в нем будут представлены игры от сторонних студий, сторонних партнеров и независимых разработчиков.

Days Gone теперь доступна на ПК и PS4.

Директор игры считает, что разработчики должны взимать плату за обновления

Директор игры Хидэтака Суэхиро занимает жесткую позицию в отношении бесплатных обновлений игры после запуска, утверждая, что вместо этого разработчики должны брать за них плату.

Разработчик Deadly Premonition, Хидэтака Суэхиро, недоволен ожиданием того, что разработчики игр должны обновлять свои игры бесплатно. Работая режиссером над обеими играми Deadly Premonition и несколькими другими примечательными релизами на протяжении многих лет, Суэхиро добился успеха благодаря своему причудливому подходу к разработке игр и уникальному характеру своей работы.

Deadly Premonition, например, выделяется как любовное письмо к классике Weird беллетристики Твин Пикс, а его продолжение поднимает вещи на новый уровень в тоне, который одновременно предвещает зловещие и откровенно нелепые. Суэхиро, который также известен под своим псевдонимом Swery65, успешно определил с помощью этой серии крайне недооцененную нишу в игровой индустрии, хотя она пользуется всеобщей любовью.

Недавно Суэхиро было предложено выразить свое очевидное недовольство текущим состоянием игровой индустрии в Twitter. Там он задался вопросом об ожидании геймерами бесплатных обновлений игры после запуска, сравнив патчи с чашками кофе Starbucks за 10 долларов, который, по его мнению, пьют все. В своем твите Суэхиро специально отметил свою последнюю работу «Хорошая жизнь», которая недавно получила DLC за 10 долларов, включая то, что, по-видимому, является истинным финалом игры. У Good Life есть свои плюсы и минусы, но с момента выхода игра страдает от технических проблем, что является общей ошибкой, присутствующей в большинстве выпусков Suehiro.

Please tell me why we creators, who work overtime every day to make video games, should have to update our games for free. You all pay $10 for a cup of coffee at Starbucks…. Is the world going crazy????#TheGoodLife #DLC pic.twitter.com/J8I0L9NxHI — Hidetaka SWERY SueHERO (@Swery65) February 22, 2023

Примечательно, что чрезвычайно проблематичный запуск Deadly Premonition 2 на Nintendo Switch распространился и на последующий выпуск игры на ПК. Рецензенты охарактеризовали игру как «один из самых беспорядочных конечных продуктов, которые мы видели в современных играх с точки зрения стабильности», нарисовав суровую картину ее состояния запуска. Были подняты и другие разнообразные проблемы, и хотя у контента игры была своя аудитория, техническая сторона дела была слишком проблематичной, чтобы ее игнорировать.

Стоит отметить, что The Good Life тоже нуждалась в исправлениях, так как в игре не только не было ряда очевидных улучшений качества жизни при запуске, но также были затронуты распространенные технические проблемы, включая низкую производительность и дрянную графику. Большинство работ Суэхиро страдает от множества технических ошибок, и без обновлений после запуска играм его студии, вероятно, будет труднее привлечь аудиторию.

Вполне возможно, что у Суэхиро была другая, более тонкая интерпретация системы обновлений после запуска в том виде, в каком она существует в настоящее время. Хотя, безусловно, можно обсудить ожидания того, что каждая игра может или должна получать дополнительные партии контента после ее выпуска, аргумент Суэхиро окажется особенно неприятным в случае, например, с отсутствием трассировки лучей в Atomic Heart, которая была запущена без широкого распространения. продаваемые графические функции, которые должны появиться позже.

Художественная книга The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom рано просочилась

Художественная книга The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, включенная в коллекционное издание игры для Nintendo Switch, просочилась в сеть.

В сеть просочился артбук грядущего коллекционного издания The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom не планируется выпустить еще несколько месяцев, но поклонники франшизы хотят получить как можно больше информации об игре. Однако Nintendo на удивление умалчивает, сохраняя многие секреты игры для игроков, которые могут открыть их при запуске. Эта последняя утечка предлагает наиболее конкретный взгляд на то, что будет в The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom.

Рассматриваемый артбук не является самостоятельным продуктом. В рамках Nintendo Direct, выпущенного в начале февраля, Nintendo также анонсировала коллекционное издание The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Комплект продается по цене 129,99 долларов и включает в себя такие предметы, как Steelbook, постер, набор булавок и вышеупомянутый артбук. Предполагается, что коллекционное издание выйдет в тот же день, что и стандартное издание The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, так что это значительная утечка неизданного продукта.

Фотографии отдельных страниц артбука The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom были опубликованы в сети. Неясно, откуда взялась книга, но поклонники The Legend of Zelda: Breath of the Wild или франшизы Zelda в целом будут рады услышать, что содержание артбука не включает каких-либо конкретных деталей, касающихся сюжета игры. , открытый мир, геймплей или механика. Хотя все изображения в артбуке, несомненно, содержат спойлеры, мало что достаточно значимо, чтобы заставить поклонников Zelda спрятаться в течение следующих трех месяцев.

В артбук The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom включено множество немаркированных концепт-артов. Избегая всех не общих спойлеров, арт фокусируется на окружении The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, врагах, неигровых персонажах, оружии и доспехах. Многое из этого уже было показано в ранних трейлерах Nintendo, но есть и много нового.

В центре внимания преданных поклонников The Legend of Zelda, не беспокоящихся о спойлерах, будут более мелкие детали того, что опубликовано в артбуке. Хотя сам артбук может не содержать каких-либо серьезных откровений, вполне возможно, что фанаты могут относиться к нему как к книге-головоломке, чтобы размышлять о более крупных элементах The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Не исключено, что тот или иной фанат сможет выяснить весь сюжет игры еще до релиза.

Вероятнее всего, Nintendo знала, что искусство, представленное в артбуке The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, не будет «безопасным». Даже если утечки не будет, розничные продавцы получат доступ к артбуку до того, как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom появится на прилавках магазинов. Таким образом, то, какой контент включен в книгу, почти наверняка преднамеренно избегает раскрытия каких-либо серьезных спойлеров. Тем не менее, он по-прежнему полон захватывающей информации и прекрасного искусства, поэтому покупатели коллекционного издания, вероятно, будут довольны тем, что собрала Nintendo.

The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom выходит 12 мая на Switch.