Игры 🎮

Good Smile раскрывает впечатляющую статую Героев Эмблемы Огня Вероники

Компания Good Smile представляет впечатляющую статую, основанную на эмблианской принцессе Веронике из мобильной игры Fire Emblem Heroes.

Компания Good Smile представляет совершенно новую статую, основанную на одном из оригинальных персонажей Fire Emblem Heroes, принцессе империи Эмблиан Веронике. Good Smile наиболее известна производством множества коллекционных фигурок и статуй, основанных на поп-культуре, а ее линия Nendoroid является одним из самых популярных предметов для покупки фанатами. Сама Fire Emblem также получила набор статуй и нендороидов от Good Smile, причем эта последняя статуя основана на ключевом персонаже мобильной игры Intelligent Systems.

Вероника — принцесса Империи Эмблиан, где, несмотря на то, что она играла антагонистическую роль в первый год жизни игры, она постепенно становится союзником Аскра, королевства, за которое сражается игрок. Текущая сюжетная линия для Fire Emblem Heroes на момент написания этой статьи включает в себя ее медленное сползание в роль сопротивляющегося антигероя, дополненное новым внешним видом и юнитом для персонажа, впервые показанного в трейлере середины Книги 6 FEH. Это делает ее похожей на другие редкие юниты Вознесенных, которых может призвать игрок, на чем и основана эта статуя.

Эта статуя Вероники была представлена во время осенней выставки WonHobby Gallery 2022, мероприятия в Японии, на котором демонстрируются последние анонсы и фотографии предстоящих и совершенно новых персонажей. Утверждается, что эта статуя представляет собой линейку масштабных фигур, которая должна быть точной копией персонажа, связанного с определенным масштабом. Это отражено в детализированном виде статуи, где поза, том и костюм Вероники с любовью воссозданы из Fire Emblem Heroes.

#WonHobbyG 2022 Autumn Figure Update! INTELLIGENT SYSTEMS Fire Emblem Veronica Web Gallery: https://t.co/n0HiH3Um7q#FireEmblem #goodsmile pic.twitter.com/s0GnhpZXOB — GoodSmile_US @axchibi✨(Booth #305) (@GoodSmile_US) November 26, 2022

Поклонники, увидевшие фигурку, отметили, как красиво она выглядела, некоторые отметили, что это также первая статуя, которая явно основана на одном из персонажей Fire Emblem Heroes, а не на одном из более знаковых персонажей. Тем не менее, Вероника считается одним из лиц FEH, поскольку она является первым антагонистом игры, а ее текущая арка в игре получила высокую оценку фанатов после того, как антагонисты игры продолжали менять каждую Книгу.

Эта статуя в настоящее время недоступна для предварительного заказа на момент написания этой статьи, но, вероятно, фанаты смогут приобрести ее в будущем. Учитывая детализацию и масштаб фигуры, она, вероятно, будет стоить совсем немного, как и другие фигурки в масштабе Good Smile. Осенняя витрина WonHobby Gallery 2022 также показала ряд других фигурок из Good Smile, таких как нендороиды, основанные на Капхеде и Магмене, среди других статуй.

Fire Emblem Heroes уже доступна на устройствах Android и iOS.

Skyrim получает неофициальную поддержку DLSS

Моддеры работают над введением неофициальной поддержки DLSS в The Elder Scrolls 5: Skyrim, которая также может распространяться на повышающие дискретизаторы FSR2 и XeSS.

Моддеры объявили, что The Elder Scrolls 5: Skyrim скоро получит полную, хотя и неофициальную, поддержку технологии временного апскейлинга Nvidia под названием DLSS. Этот апскейлер позволяет пользователям использовать ускорители искусственного интеллекта своих видеокарт для существенного улучшения разрешения рендеринга при одновременном повышении производительности, что может быть огромным благом для поклонников Skyrim, которые запускают сотни модов одновременно.

Хотя Skyrim — довольно старая игра с достаточно низкими характеристиками для запуска на современной машине, это просто констатация факта, что его значительное сообщество моддеров всегда ищет способы интегрировать в нее передовые технологии. DLSS — лишь последняя из длинной линейки этих технологий, и вскоре у игроков будет возможность насладиться всеми преимуществами, которые дает правильная реализация DLSS.

Nvidia DLSS теперь поддерживает 200 игр и продолжает расти, но Skyrim в этом списке нет. Моддеры PureDark, Ersh и Doodlez теперь взялись за исправление этой ошибки, поскольку они работают над комплексным набором обновлений игры под руководством DLSS. Согласно новостям, опубликованным пользователем Reddit Mern, мод очень близок к завершению, и он позволит пользователям Nvidia наслаждаться не только существенным повышением FPS, но и такими функциями, как DLAA, который является одним из лучших сглаживания. техники, доступные в настоящее время.

Однако многие игроки могут счесть этот тип поддержки в Skyrim источником разочарования, поскольку такие устройства, как Steam Deck, не поддерживают DLSS ни в каком виде, ни в какой форме. Другими словами, пользователи, не являющиеся пользователями Nvidia, не смогут использовать эту впечатляющую технологию. Моддеры, однако, объяснили, что эта функция также позволит поддерживать универсально применимую технологию AMD FSR 2.0, а также собственный новый апсемплер Intel, XeSS.

Возможно, стоит отметить, что мод DLSS не будет сразу совместим с основным визуальным обновлением для Skyrim, называемым пресетами ENB. Мерн, однако, утверждает, что создатель системы ENB согласился когда-нибудь в будущем устранить недостатки совместимости между DLSS и ENB, что может обещать действительно значительный прирост производительности для существенно модифицированных сборок Skyrim.

Поскольку грядущий плагин DLSS в конечном итоге должен быть совместим практически со всеми современными сборками игры на ПК (включая версии для виртуальной реальности), эта функция вскоре может быть добавлена ​​во все списки самых важных модов для Skyrim, улучшающих качество жизни.​Конечно, еще предстоит увидеть, насколько хорошо работает конечный продукт, но пока дела, безусловно, улучшаются.

The Elder Scrolls 5: Skyrim — Anniversary Edition уже вышла для ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

Игроки World of Warcraft отмечают, что событие, посвященное 18-летию, перенесено на более высокий уровень

Игроки World of Warcraft могут воспользоваться несколькими перекрывающимися баффами опыта в течение целой недели прокачки скорости перед запуском Dragonflight.

Внимательный игрок в World of Warcraft заметил, что юбилейное событие игры изменило дату начала, на этот раз на что-то гораздо более логичное с учетом запуска Dragonflight. Выпущенный 23 ноября 2004 года, World of Warcraft с тех пор пользуется почти двумя десятилетиями успеха, похвал и популярности на беспрецедентном уровне. Сейчас он стоит на пороге своего 18-летия, а также премьеры его девятого пакета расширения, который перенесет игроков на Острова Дракона.

Прошлые юбилейные мероприятия предоставили своим участникам маунтов и компаньонов, но по большей части событие в значительной степени не изменилось с момента его 13-й годовщины, предлагая игрокам World of Warcraft ежедневные квесты и возможность испытать старых ванильных боссов. Событие этого года также связано с увеличением получаемого опыта на 18%, но перенос даты также приводит к тому, что он совпадает с другими бонусами к опыту в течение целой недели невероятно быстрого повышения уровня.

Новая дата начала годовщины World of Warcraft — 6 ноября, и она продлится до 27 ноября, за день до выхода Dragonflight. Кроме того, событие Shadowlands Winds of Wisdom, дающее игрокам 50-процентный прирост опыта, все еще продолжается и завершится только 15 ноября. бафф на опыт, теоретически позволяющий игрокам получить колоссальное увеличение опыта на 78% (88% в режиме войны).

На это изменение указал Тирсенус в сабреддите World of Warcraft, который также составил удобное руководство о том, как игроки могут извлечь максимальную пользу из предстоящей недели, чтобы повысить уровень своих альтов или ускорить своих старых персонажей для Dragonflight. Хотя World of Warcraft: Dragonflight меняет репутацию на нечто более современное, в этот период у игроков также будет шанс достичь превознесения на довольно многих старых репутациях благодаря событию путешествий во времени Mists of Pandaria. Популярным выбором будет Орден Облачного Змея, предлагающий игрокам возможность вырастить, обучить и заработать своего собственного маунта Облачного Змея.

С объявлением награды за 12-месячную подписку на World of Warcraft в сочетании с усилением опыта, ведущим к запуску Dragonflight, можно с уверенностью сказать, что разработчики Blizzard Entertainment стремятся вернуть и сохранить как можно больше своих игроков для начало этой новой главы Warcraft. Осталось приклеить посадку.

World of Warcraft уже доступен для ПК. Dragonflight стартует 28 ноября.

Мод Cyberpunk 2077 позволяет игрокам погладить кота Ви

Моддер Cyberpunk 2077 позволяет игрокам погладить бездомного кота, которого может усыновить Ви, чего разработчики не допустили.

Модификация теперь позволяет игрокам Cyberpunk 2077 погладить бездомного кота, которого может взять на воспитание главный герой Ви. Есть много примечательных игр для любителей животных, но даже в названиях, которые не фокусируются на пушистых существах, они все равно могут присутствовать. через. Научно-фантастический релиз CD Projekt Red с открытым миром на самом деле, казалось, пошел по противоположному пути, не показывая домашних животных или других нечеловеческих существ в Найт-Сити, за исключением вышеупомянутого кошачьего.

Несмотря на то, что в игре на самом деле нет животных, а легенды говорят, что наблюдения редки после того, как эпидемия оставила город без птиц, крыс или других существ, Cyberpunk 2077 по-прежнему пользуется популярностью. После очень шаткого запуска в конце 2020 года студия усердно работала над исправлением огромного списка сбоев, которые преследовали название и запятнали репутацию CDPR. В настоящее время антиутопическая RPG находится в гораздо лучшем состоянии. Однако игроки по-прежнему не могут погладить кошку.

До сих пор, т.е. Благодаря моддеру Deceptious, у фанатов теперь есть возможность погладить бездомного кота в Cyberpunk 2077. Пара видеороликов показывает мод в действии, где Ви «возится» с пушистым животным по имени Нибблс, прежде чем пойти в душ, а затем дать ему правильный удар после выхода снова. При выходе из душа кошка будет спокойно сидеть и смотреть голорекламу, а если игрок воспользуется гардеробом в квартире, то она будет лежать в корзине для белья. Единственное предостережение заключается в том, что Ви не может гладить Нибблса, если кошка спит.

[embedded content]

Некоторым может быть любопытно, как вообще возможно усыновить домашнее животное в игре, поскольку найти кота Нибблса в Cyberpunk 2077 может быть довольно редко. Как упоминалось ранее, большинство животных на самом деле не присутствуют в городе. Тем не менее, есть несколько кошек, бродящих вокруг. Поставив миску с кошачьей едой возле квартиры Ви, можно заманить Нибблса в жилище. Это означает, что игрок фактически приютил животное, а с модом Deceptious взаимодействие с ним и его ласка становится возможным.

Cyberpunk 2077 — не единственная игра, в которой есть эта функция, благодаря сообществу моддеров, так как в таких играх, как Skyrim, также можно погладить собак. Это действительно поднимает вопрос, почему некоторые разработчики включают животных в свои игры, но не включают возможность их погладить. Вероятно, есть веские причины, но, по крайней мере, моддеры, любящие животных, приходят на помощь.

Cyberpunk 2077 доступна для ПК, PS4, PS5, Stadia, Xbox One и Xbox Series X/S.

Игрок Call of Duty: Modern Warfare 2 получает убийство метательным ножом со всей карты

Игрок Call of Duty: Modern Warfare 2 получает неприятный сюрприз, когда метательный нож убивает его из ниоткуда в начале игры.

Игрок Call of Duty: Modern Warfare 2 опубликовал видео с небольшим поворотом привычных киллкамов с сумасшедшим ножом. Диковинные убийства ножом — давний продукт франшизы Call of Duty, и кажется, что Call of Duty: Modern Warfare 2 не является исключением из этого правила.

Метательные ножи — это смертоносное снаряжение в Modern Warfare 2, которое позволяет игрокам мгновенно убивать врагов при удачном попадании. Тем не менее, игроки получают только один нож, а метательными ножами, как правило, труднее нанести удар на большие расстояния, что делает убийства ножом на дальней дистанции более редкими. Хотя в Modern Warfare 2 есть ультимативные способности, ни одна из них не дает игрокам возможности метать самонаводящиеся ножи, так что это убийство произошло по чистой случайности.

Видео, которое разместил пользователь Reddit xfinityhomeboy, начинается с того, что персонаж игрока мгновенно умирает, а затем переключается на камеру убийства. Бросок ножа один на миллион показан во всей красе, когда вражеский игрок бросает оружие, оно отскакивает от дороги, попадает в автобус, затем отскакивает от этого автобуса и в персонажа игрока. Такие моменты, без сомнения, могут расстраивать игроков, но, как отмечено в названии видео, маловероятность того, что вас убьют прыгающим метательным ножом, избавит вас от столь быстрой смерти. И с другой стороны, это не летающий игрок Call of Duty с ошибками, а то, что действительно должно произойти.

Неожиданные убийства метанием ножа — это просто факт игры в Call of Duty, и его нужно принимать с ходу, наряду с другими причудами игрового процесса или тропами франшизы. В течение многих лет в Modern Warfare 2 и более старых играх были забавные моменты, над которыми игроки должны смеяться или хвастаться, в зависимости от того, на чьей стороне убийства они находятся.

Хотя совершить подобное убийство довольно сложно, это не невозможно. Еще во времена оригинальной Modern Warfare 2 бросать ножевые убийства по всей карте всегда было сумасшедшим достижением, даже с некоторыми советами и рекомендациями о том, где стоять на каких картах. Подобные моменты, связанные с ностальгией по оригинальной Modern Warfare 2, очень привлекают игроков, и это может сыграть роль в том, почему Modern Warfare 2 продается лучше, чем Call of Duty: Vanguard на 40%.

Конечно, не всем нравятся эти моменты, и, вероятно, есть игроки, которые были бы расстроены, если бы их обстреляли метательным ножом. Но в целом игрокам, кажется, нравятся эти сумасшедшие камеры убийства и то, что они добавляют в игру.

Call of Duty: Modern Warfare 2 в настоящее время доступна на ПК, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.

Titan Comics объявляет о создании первой творческой группы по Конану-варвару

Джим Зуб и Роберто Де Ла Торре берут на себя роль Конана-варвара в новом продолжении в июле 2023 года.

Titan Comics объявила о выпуске нового продолжающегося сериала о Конане-варваре в июле 2023 года. В июне издатель объявил о новом партнерстве с Heroic Signatures, получив лицензию Conan от Marvel Comics. Ранее Marvel владела правами на публикацию комиксов о Конане с 70-х по 90-е годы, а затем с 2018 по 2022 год. Dark Horse Comics приобрела лицензию в начале нулевых и публиковала комиксы о Конане с 2003 по 2018 год.

Теперь очередь Титана, а у издателя большие планы.

Новый продолжающийся Конан-варвар будет написан Джимом Зубом, нарисован Роберто Де Ла Торре и раскрашен Хосе Вильяррубиа. Титан выпустил черно-белый набросок главного героя, которого можно увидеть здесь, но на момент написания статьи он не опубликовал никаких подробностей сюжета.

Новая серия о Конане станет частью празднования 10-летия Титана, а в июне издатель также анонсировал ограниченную серию с участием других героев из мира создателя Конана Роберта Э. Ховарда. Единственная, кто точно не появится в этих комиксах, — это Рыжая Соня, у которой в настоящее время есть лицензия на Dynamite.

В 2021 году Titan объявил, что его книжное подразделение будет публиковать новые романы, рассказы и иллюстрированные книги о Конане, начиная с этого года, к 90-летию персонажа. В декабре он выпустит S.M. Роман Стерлинга «Конан — кровь змея: совершенно новые хроники величайшего в мире героя-варвара».

И в дополнение к новому продолжающемуся дебюту в июле 2023 года, осенью 2023 года Titan продолжит линейку омнибусов Marvel Conan с Savage Sword of Conan Volume 9.

Игроки Overwatch 2 предполагают, что Blizzard убрали скины Cyberpunk Battle Pass для продажи по отдельности

Игроки Overwatch 2 предполагают, что Blizzard удалила скины на тему киберпанка из боевого пропуска этого сезона, чтобы продавать их по отдельности.

У игроков Overwatch 2 есть теория, что Blizzard демонтировала боевой пропуск на тему киберпанка, чтобы продавать многие скины по отдельности. Overwatch 2 доступен уже более двух недель, и многие игроки уже добились значительного прогресса в боевом пропуске первого сезона. Боевой пропуск не имеет темы, хотя последний скин Cyberdemon Genji и скин Kiriko на полпути — это киберпанк. Но недавние дополнения в магазине заставили игроков Overwatch 2 задаться вопросом, не сделала ли Blizzard что-то сомнительное.

Боевой пропуск Overwatch 2 для первого сезона не имеет официальной темы, по крайней мере, об этом было заявлено публично. Однако было бы легко поверить, что это тема киберпанка. Значительное количество контента в боевом пропуске очень четко связано с киберпанком. Есть как минимум 20 четких разблокировок на тему киберпанка, в том числе украшение Кибермари на уровне 2, именная карточка Омникода на 38, значок игрока Хинотори на 48, победная поза голограммы для Турбосвина на 59, сувенир Робо-большой палец на 74 и более дюжины голосовых реплик, которые все слабо относятся к киберпанку.

Однако потребовалась недавняя утечка из магазина Overwatch 2 и ротация премиальных скинов, чтобы игроки начали что-то подозревать. Утечка подтвердила, что, помимо скинов Cyberdemon Genji и Hinotori Kiriko в боевом пропуске, было еще пять скинов киберпанка, которых не было в боевом пропуске, которые Blizzard планировала продавать с премией. Скин Sojourn Cyber Detective поступил в продажу на прошлой неделе, Cyberhog Roadhog и Cybermonk Zenyatta доступны на этой неделе, а у Hanzo и Widowmaker есть легендарные скины киберпанка, которые еще не выпущены.

Аргумент игроков Overwatch 2, особенно в сообществе Overwatch Reddit, заключается в том, что Blizzard, возможно, решила удалить эти скины киберпанка из боевого пропуска и вместо этого продать их за дополнительную плату. Самые суровые обвинения доходят до того, что Blizzard намеренно обесценила свой боевой пропуск, в котором было бы всего шесть легендарных скинов киберпанка, чтобы взимать больше через магазин премиальных скинов и установить в целом низкие ожидания от будущих боевых пропусков. Достаточно сказать, что некоторые игроки Overwatch 2 невероятно скептически относятся к усилиям Blizzard по монетизации.

Следует пояснить, что нет никаких реальных доказательств этих обвинений, кроме существования скинов киберпанка, которые прямо сейчас продаются в магазине Overwatch 2. Нет никаких признаков того, что Blizzard изменила свои планы на боевой пропуск, что эти скины когда-либо предназначались для чего-то другого, кроме премиальных предложений, или что они удалили контент из боевого пропуска. Теории в сообществе Overwatch 2, скорее всего, отражают разочарование игроков и отсутствие доверия к монетизации бесплатных игр.

Бесплатные игры нередко сочетают зарабатываемые награды с премиальными предложениями. Например, недавнее событие Dragon Ball Z в Fortnite позволило игрокам заработать граффити и планер Shenron, но скины для Гоку, Вегеты и других персонажей были премиальными. Apex Legends также провела недавнее мероприятие Gaiden со скинами, вдохновленными One Piece, Evangelion и Naruto, но их нужно было покупать по отдельности или через премиум-лутбоксы. Другими словами, боевой пропуск Overwatch 2 очень похож на монетизацию других игр.

Overwatch 2 уже доступна на ПК, PS4, PS5, Switch, Xbox One и Xbox Series X/S.

Обновление New World Brimstone Sands добавляет огромную новую зону, Greatswords

Вышло последнее крупное обновление New World, в котором появилось множество нового контента, включая новую зону Brimstones Sands, двуручные мечи и многое другое.

Последнее обновление New World обещает стать самым большим из всех, добавляя новую зону пустыни Brimstome Sands вместе с очень востребованным классом оружия двуручного меча. Игроки New World также могут рассчитывать на полностью обновленный начальный опыт с улучшенными квестами и более плавным течением, новыми «ультимативными» способностями Heartgen и праздничным событием Хэллоуина.

Amazon Games вызвала много критики во время спорного выпуска New World, который начался с невероятного количества игроков, а затем резко сократился из-за повсеместного разочарования различными аспектами игры. За год, прошедший с момента запуска, New World добился значительного прогресса в решении наиболее важных проблем игры, добавив больше эндгейм-контента, исправив бесчисленное количество ошибок, переработав различные игровые системы, улучшив качество жизни и добавив новое оружие, а также обновив старые. New World прошел долгий путь благодаря постоянному потоку значимых обновлений, и теперь одно из его самых полных обновлений доступно.

Звездой этого крупного обновления Нового Света является новейшая игровая зона, Серные пески. В два с половиной раза больше, чем Эверфолл, Серные пески — одна из самых больших областей в Aeternum, полная новых врагов, территорий, которые можно захватить, и множество нового сюжетного контента, который можно открыть для себя. Древние египтяне однажды столкнулись с Древними в Серных Песках и тысячи лет назад построили огромные памятники и города, оставив после себя таинственные руины, которые предстоит обнаружить. Серные пески теперь населены коррумпированным 19-м легионом Римской империи, которые нападают на пирамиду Ахет в поисках искупления и возрождения Римской империи.

[embedded content]

Кроме того, New World добавила двуручные мечи в свой арсенал оружия для использования игроками. Большой меч использует как наступательные, так и защитные стойки в зависимости от ситуации, позволяя игрокам адаптироваться к ходу боя. Дерево навыков «Натиск» для двуручного меча ориентировано на крайнюю агрессию и отбрасывание противников до того, как они станут представлять угрозу. Между тем, дерево умений Defiance ориентировано на оборонительную тактику и выживаемость, специализируясь на нанесении урона нескольким врагам. Наряду с новым оружием есть способности Heartgem, которые функционируют как «высшие» способности, которые заряжаются во время боя.

New World также полностью переработал ранний игровой опыт для новых игроков, добавив улучшенный поток квестов, новую механику квестов, оптимизированный сюжет и множество улучшений в областях Monarch’s Bluffs и Everfall. New World также присоединится к другим онлайн-играм с событиями Хэллоуина благодаря событию Nightveil Hallow, которое проходит с 18 октября по 1 ноября. Персонажи 35-го уровня и выше могут получить уникальные награды Nightveil Hallow, помогая Сальваторе Безумному против демона Баальфазу и его орды. тыквенных.

New World доступен на ПК.

Genshin Impact раскрывает 4-звездочных персонажей для баннеров Nilou и Albedo

Genshin Impact официально представляет трех четырехзвездочных персонажей, которые появятся на второй фазе баннеров для версии 3.1.

Genshin Impact официально подтвердила трех четырехзвездочных персонажей, которые появятся во второй фазе баннеров. Каждое обновление в игре разделено на два цикла баннеров, в которых представлен разный набор ограниченных персонажей.

Текущий баннер с ограниченным набором персонажей, на котором изображены Cyno и Venti, подходит к концу, а это значит, что пришло время для появления новой линейки Genshin Impact. В целом игроки не слишком довольны четырехзвездочным составом, даже несмотря на то, что он включает в себя одну из самых сильных четырехзвезд в игре.

Прямая трансляция для Genshin Impact версии 3.1 показала, что два пятизвездочных персонажа, Альбедо и Нилоу, будут представлены во втором цикле баннеров обновления. Что касается даты их выпуска, ожидается, что баннер появится 14 октября. Официальный аккаунт игры в Твиттере теперь подтвердил, что к Альбедо и Нилоу присоединятся следующие четырехзвездочные персонажи:

  • Barbara — four-star Hydro catalyst user
  • Xiangling — four-star Pyro polerm user
  • Beidou — four-star Electro claymore user.

Event Wish "Twirling Lotus" — Boosted Drop Rate for "Dance of Lotuslight" Nilou (Hydro)!

〓Event Wish Duration〓
10/14 18:00:00 – 11/01 14:59:59 (Server Time)#GenshinImpact #Nilou pic.twitter.com/tvXPMlv1CH— Genshin Impact (@GenshinImpact) October 11, 2022

На данный момент Сянлин является вторым наиболее часто используемым четырехзвездочным персонажем в текущей Spiral Abyss благодаря ее способности применять поджигатель вне поля. Однако тот факт, что она была частью игры с самого начала, позволил большинству игроков выровнять все уровни ее созвездия, а это означает, что нет смысла приобретать дополнительные копии. Бэйдо — один из самых популярных персонажей сюжетной линии Genshin Impact, и она является капитаном знаменитой команды The Crux.

Игроки часто используют Бэйдо только из-за ее определенных способностей контратаки благодаря ее Призывательнице волн. Третий четырехзвездочный персонаж, Барбара, — достойный выбор для игроков, которым нужен целитель в составе своей команды. На данный момент интересная ошибка делает Барбару одним из лучших саппортов в игре, поскольку она может бесконечно вызывать Блум с помощью кольца Гидро, которое обеспечивает ее стихийное умение.

Единственным новым дополнением на обоих этих баннерах является пятизвездочный персонаж Hydro Nilou, который уже несколько раз появлялся в официальной истории. Нилоу — одно из самых узнаваемых лиц в новом регионе Сумеру благодаря ее роли в знаменитом театре Зубайр. Когда дело доходит до ее силы на поле боя, стиль игры Нилоу будет вращаться вокруг запуска одной из новых стихийных реакций Дендро по имени Блум. Объединение Hydro и Dendro вызывает цветение, из которого выпадают небольшие ядра Dendro, которые взрываются через короткий промежуток времени.

Genshin Impact уже доступна для ПК, PS4, PS5 и мобильных устройств. Switch-версия находится в разработке.

PS VR2 будет изучать и вносить коррективы под физические возможности игроков

Новый патент предполагает, что Sony планирует внедрить новую функцию специальных возможностей для PS VR2, которая позволит игрокам работать в режиме реального времени.

В недавнем патенте показана важная функция специальных возможностей, которую Sony, возможно, планирует использовать для улучшения PS VR2 по сравнению с оригиналом для игроков с ограниченным диапазоном движений. Эта улучшенная доступность может помочь компенсировать отсутствие обратной совместимости PS VR2, особенно для игроков, которые, возможно, не были так приспособлены к предыдущему периферийному устройству виртуальной реальности.

Эта информация взята из патента, поданного ранее в этом году, который с тех пор был опубликован для ознакомления, в котором изложено, как именно PS VR2 планирует использовать эту систему, чтобы упростить навигацию по меню в зависимости от возможностей игрока. Что самое интересное в новой функции, так это то, что она не будет использовать прямой ввод данных от игроков, а вместо этого отслеживает движения игрока для внесения динамических изменений.

В самом патенте указано, что целью системы является отслеживание попыток игрока взаимодействовать с объектами в мире виртуальной реальности при использовании гарнитуры и контроллеров PS VR2. В результате этого мониторинга он пытается узнать, где игрок может взаимодействовать, а затем динамически перемещает меню, чтобы поместить их в наиболее легкодоступную область. Это может не обязательно сделать определенные игры более доступными, но, по крайней мере, может упростить навигацию по меню будущих игр для PS VR2.

По большей части, однако, большая часть этой функции доступности может быть сведена к тому, что PS VR2 изучает, какие движения способен выполнять игрок, и перемещает экран, чтобы приспособиться. Согласно некоторым пояснениям, представленным в заявке на патент, это также может выходить за рамки простого изменения расположения меню и может фактически полностью сбросить центральную перспективу игрока в виртуальном мире. Это может затем сделать эту систему одной из самых больших функций PS VR2, как для тех, кому требуются параметры доступности, так и для фанатов, которым могут понравиться более динамичные параметры настройки.

Параметры доступности часто можно использовать как модное слово, которое помогает разработчикам игрового оборудования и программного обеспечения выглядеть положительно в глазах фанатов. Однако для многих игровых энтузиастов доступность может быть разницей между возможностью полностью погрузиться в игру или оставить ее недоступной из-за их специфических возможностей. В этом случае эта базовая система может помочь сделать больше игр для PS VR2 доступными для всех игроков, особенно для тех, кто исторически оставался в стороне от игровой индустрии.

Ожидается, что PS VR2 выйдет в начале 2023 года.