Факты

Как начать миссию Stormzy в Watch Dogs Legion

Хотите узнать о миссии Watch Dogs Legion Stormzy? Да, мировая звезда грайма и, возможно, лучший экспортный товар Великобритании, присутствует в Watch Dogs Legion. Однако это не просто случайное эпизодическое появление: хотя он не является игровым персонажем, у Стормзи есть полная миссия в игре Ubisoft, и он использовал игру для премьеры нового музыкального клипа на свой трек Rainfall.

Хотите узнать, как его найти и запустить? Тогда вы попали в нужное место.

Как начать миссию Watch Dogs Legion Stormzy

Я наткнулся на эту миссию после завершения основной кампании, но вполне возможно, что миссия разблокируется до того, как история будет завершена. Если вы хотите как можно скорее испытать побочную миссию Watch Dogs Legion Stormzy, обратите внимание на Нутта, которого можно найти на нижнем уровне вашего убежища, прямо рядом с заброшенным вагоном метро.

Вы поймете, что у Nowt есть задание, когда над ней появится белый восклицательный знак. Поговорите с ней в этом состоянии, и она скажет вам, что всемирная знаменитость (нет, не мистер Уорлдвайд) связалась с DedSec, чтобы помочь запустить свой новый музыкальный клип. Оказывается, у них были проблемы с SIRS, внушительной правительственной целевой группой, созданной для поиска и уничтожения терроризма.

Да, эта знаменитость — никто иной, как Стормзи. Это запускает побочную миссию «Stormzy — Fall On My Enemies». Как только его монолог будет завершен, чтобы познакомить вас с квестом, отправляйтесь в Лондон-Линз, враждебную зону в северной части Ламбета.

Там вас направят к компьютерному терминалу на противоположной стороне улицы от самого здания, но он заблокирован. Чтобы разблокировать его, вам нужно командовать дроном и решить простую головоломку на внешней стороне здания London Lens. Это простая головоломка, требующая от вас соединения схем, чтобы создать непрерывный поток из точки A в B. Теперь вам будет поручено управлять дроном с пулеметом, и вам будет поручено оставаться в живых и сдерживать силы Альбиона во время загрузки.

Однако как только загрузка будет завершена, вы получите уровень розыска. Итак, угоняйте ближайшую машину и спасайтесь. Они должны перестать преследовать вас через несколько минут, поскольку после этого вы будете только на относительно низком уровне розыска.

Награды за миссии Watch Dogs Legion Stormzy

Если вы доберетесь до безопасного места, Стормзи поздравит вас с хорошо выполненной работой. Вы увидите, что разблокировали несколько предметов одежды в качестве награды за побочное задание, с помощью которого вы можете экипировать своего текущего персонажа в любом магазине одежды в Лондоне. Весь этот наряд белого цвета с небольшим рисунком на худи.

Cyberpunk 2077 готовится к ноябрьскому выпуску

Обновление: глава студии CD Projekt Red Адам Бадовски опубликовал сообщение в Твиттере, в котором признается, что перед выходом Cyberpunk 2077 проделана дополнительная работа. Хотя он говорит, что введение дополнительных часов было «одним из самых трудных решений», которые ему пришлось принять, он предлагает несколько оправданий. По его словам, «большая часть команды» понимает необходимость дополнительных часов, и члены команды «получают хорошую компенсацию за каждый дополнительный час, который они потратили». Бадовски также отмечает, что 10% годовой прибыли компании делятся между сотрудниками.

Оригинальная история: сотрудники CD Projekt Red будут работать по шесть дней в неделю перед запуском Cyberpunk 2077, говорится в новом отчете Bloomberg. Согласно внутреннему электронному письму, полученному Bloomberg, кризисный период будет потрачен на устранение ошибок — игра уже была отправлена в Sony и Microsoft для сертификации на консолях.

В электронном письме руководитель студии CD Projekt Red Адам Бадовски написал, что персонал студии должен будет работать «в обычном объеме и один день в выходные». И это несмотря на то, что соучредитель Марцин Ивински заявил в прошлом году, что студия будет придерживаться «необязательной политики перегрузки» на более поздних этапах разработки Cyberpunk 2077.

«Я беру на себя ответственность получить полную реакцию за это решение», — написал Бадовски во внутреннем электронном письме. «Я знаю, что это прямо противоречит тому, что мы говорили о кранче. Это также прямо противоположно тому, во что я лично привык верить некоторое время назад — этот кризис никогда не должен быть ответом. Но мы расширили все другие возможные средства управления ситуацией ».

Между тем, по словам неназванного сотрудника CD Projekt Red, беседовавшего с Bloomberg, некоторые сотрудники больше года испытывали трудности.

CD Projekt Red подверглась тщательной проверке из-за того, что она не выдерживает критики, после того, как появились сообщения о разработке The Witcher 3. В то время в совместном заявлении, признающем ситуацию, Ивински и Бадовски писали: «Такой подход к созданию игр не для всех. Часто требуется сознательное усилие, чтобы «заново изобрести колесо» — даже если вы лично думаете, что это уже работает как шарм », — продолжили они. «Но вы знаете, что? Мы считаем, что изобретение колеса каждый раз, черт возьми, делает игру лучше ».

В Польше работникам необходимо оплачивать дополнительное рабочее время. Я обратился к CD Projekt Red за комментариями и обновлю, если получу ответ.

Будьте готовы платить больше за консольные игры нового поколения

По большей части, многие современные игры стоят около 60 долларов, что может быть довольно дорого, если вы быстро их изучите. Тем не менее, похоже, что нам, возможно, придется начать подготовку к новому нормальному режиму, потому что с некоторыми играми Sony для PS5 компания оценила их в 70 долларов. Это также применимо к играм для Xbox Series X.

Когда компания объявила о доступности PS5, они также сообщили о некоторых играх, которые будут запускаться вместе с консолью и где некоторые из них будут стоить 70 долларов вместо 60 долларов, которые привыкли платить большинство геймеров. Мы полагаем, что этого следовало ожидать, поскольку цены на видеоигры с годами выросли.

Конечно, есть множество факторов, которые привели к увеличению, такие как инфляция, стоимость НИОКР, маркетинг и т. Д., Так что, как мы уже сказали, это не должно вызывать удивления, но геймеры это сделают. все равно хочу принять к сведению. Sony, вероятно, будет не одинока в повышении цен, поскольку мы ожидаем, что в конечном итоге другие разработчики для других платформ, скорее всего, последуют нашему примеру.

Переход с 60 до 70 долларов — не такой уж большой скачок, но со временем он будет расти, особенно для геймеров, которые покупают и играют во многие игры, так что, похоже, пора начать готовить наши кошельки к повышению цен.

Главный cценарист сериала The Last of Us оценил сюжет The Last of Us: Part II

The Last of Us Part II
The Last of Us Part II

Крейг Мейзин, работавший над «Чернобылем» студии HBO, поделился впечатлением о сценарии игры The Last of Us: Part II. Мейзин рассказал, что он в восторге от сюжета.

По словам сценариста, после первого прохождения игры он начал играть снова. По мнению Мейзина, сценаристам удалось добиться большого успеха в повествовании истории, в работе над персанажами и затронутых тем. Он заявил, что мог бы рекомендовать The Last of Us: Part II даже тем, кто не очень любит играть в компьютерные игры.

Примечательно, что Мейзин будет работать над The Last of Us студии HBO. Но, как заметил Крейг, этот факт никак не повлиял на оценку игры.

Многие игроки The Last of Us: Part II не согласны с данным мнением и оценки игры очень разные, что говорит портал Metacritic©

The Last of Us Part II — игра в жанре приключенческого боевика с элементами survival horror и стелс-экшена от третьего лица, разработанная компанией Naughty Dog и изданная Sony Interactive Entertainment в 2020 году для игровой приставки PlayStation 4.